神奇游戏技术的新专利允许视力受损

时间 : 19-12-14 栏目 : 腾讯分分攻略 作者 : fafage 评论 : 0 点击 : 274 次

在的第一篇自传《刷新》中,这位微软现任首席执行官承认,同感的一个重要是第一个儿子因早产而脑瘫和终身残疾。这是Microoft积极推动Microoft自适应技术帮助残疾人在更公平的环境中生活的原因之一。随着Xbox自适应游戏手柄的推出成功,WIO宣布了另一项新的microo自适应技术专利。据专利情景,微软计划在头盔上安装类似Kinect的深度传感器,将距离和方向信息转换为语音,并使用感官替代功能来告诉选手球的位置在这项专利中重点提到感官替代一词。

即将一种类型的人感信号或模态转换为另一种模式的概念。例如,第一个模式可以处理视觉信号,第二个模式可以包含音频信号。其他模态包括触觉式信号、温度、前庭信号、味道、气味和其他生物感官能够检测到的信号在Microoft专利中:在一般概述中,fig.1图标是感觉替代的一个示例和方法。腾讯分分攻略其中有视力障碍的第一期选手110名正在击球。第二选手120(正常视力)正向第一选手110投球。为了说明这个球是如何在第一选手110和第二选手120之间的距离内移动的。

球150用虚线表示一段时间内球的运动。此外,为了便说明,球150中描述的笔划或飞行道正上方会显示波形160。如果球本身发出哔声(哔、哔、齐、音乐或其他基本、连续的声音),而且有重复的声音,第一演奏者110似乎会随着频率的接近而向上移动。这种波形160表示当第一演奏者向110移动时,与球150联的声音频率可以偏移,就像第一演奏者110能听到一样。可以理解的是,人类在嘈杂的环境或背景中,听觉系统通常能处理复杂而快速的声音模式,这些变化很容易区分。尽管这个想法好像有点幻想,但我们已经表明了微软创造包容技术的承诺。腾讯分分攻略

以我们将能看到这种特殊的头盔最终在市场上推出。

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